LE KRIEGSPIEL NAPOLÉON – Projet Ardant Du Picq

 

 

LE  KRIEGSPIEL  NAPOLÉON

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Projet Ardant du Picq

 

Échelle : Grand-Tactique

Unité de Distance / Hexagone : 150 mètres (de terrain).

Tour de Jeu : 20 minutes (historique).

Manoeuvres Opérationnelles (en Option) et Mouvements Tactiques.

 

Séquence de Jeu en Semi-Alterné

avec Réactions limitées du Joueur Non en Phase.

  • Mouvements Opérationnels
  • Mouvements Tactiques et déclarations de Charges/Soutiens (Pose des Marqueurs)
  • Tableau de Résolution des Combats à double échelle 

    Modificateurs Tactiques : Communs (Feu et Choc), Combat Rapproché,

    Seize Fiches de Caractéristiques Nationales,
    pour l’Organisation des Armées de la Période Empire

    Jeu avec Hexagones  ou  Jeu sans Hexagone

    Pas de Soclage particulier des Figurines : Plaquettes Unités

    Taille Décors et Figurines : du 6 au 28 mm

    Échelle de représentation du Terrain 

    Au choix, du  1/ 1.000ème  au  1/ 3.000ème

    1.000 mètres de Terrain (1 Km)  =  de 1,00 mètre à 0,33 mètre, sur la Table de Jeu .

     

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    Le Blog :  LE  KRIEGSPIEL  NAPOLÉON

    Jean-François Gantillon,